(align:"=><=")+(box:"X")+(font: 'Segoe UI')+(text-size:1)[ ''Vítej'' v textovém dobrodružství, kde nic není zadarmo. (text-size:1.5)+(colour: #A40D03)+(font: 'Segoe UI')[[START->Režim]] ]kokrhani: ./media/kokrhani.mp3 klik: ./media/klik.mp3 uvod: ./media/uvod.mp3 lezi: ./media/lezi.mp3 rekl-a: ./media/rekl-a.mp3 kvoknuti: ./media/kvoknuti.mp3 hrabani: ./media/hrabani.mp3 beh: ./media/beh.mp3 smutek: ./media/smutek.mp3 konecS: ./media/konecS.mp3 konecD: ./media/konecD.mp3 svec: ./media/svec.mp3 svadlena: ./media/svadlena.mp3 svine: ./media/svine.mp3 krava: ./media/krava.mp3 sladovnik: ./media/sladovnik.mp3 bourka: ./media/bourka.mp3 studanka: ./media/studanka.mp3 louka: ./media/louka.mp3 prosba: ./media/prosba.mp3|==== <img src="./media/kohout.png"> =| #(text-colour: #181818)+(text-size:3.5)[''OŘECH''] (text-size:1)[ (colour: #B22222)+(font: 'Segoe UI')[''HRÁT HRU''] (click: "HRÁT HRU")[(track: 'klik', 'play')(go-to: "Vycházka")] (colour: #181818)+(font: 'Segoe UI')[JAK HRÁT] (click: "JAK HRÁT")[(track: 'klik', 'play')(go-to: "Jak hrát 1")] (colour: #181818)+(font: 'Segoe UI')[O HŘE] (click-rerun: "O HŘE")[(track: 'klik', 'play')(dialog: [ Hru napsal a vytvořil Tomáš Kadlec v programu TWINE 2 v roce 2025. Zvuk je dílem webů Zapsplat a Looperman. Časová náročnost hry pro malého čtenáře je kolem 15 minut.], "Zpět")(track: 'klik', 'play')]] |==| (track: 'kokrhani', 'play') (track: 'uvod', 'stop') (track: 'smutek', 'stop')STUDÁNKA | ŠVADLENA | ŠVEC | SVINĚ | SLADOVNÍK | KRÁVA | LOUKA Ořechová hora (nebo Ořechovka) – jednoduché a výstižné. Vlašský vrch – odkazuje na vlašské ořechy, které jsou u nás nejběžnější. Lískový kopec (nebo Lískáč) – pokud by se jednalo o lískové ořechy. Skořápčí hora – trošku poetičtější název, který si hraje se slovem skořápka. Jádrová stráň – další zajímavý, méně doslovný název odkazující na jádra ořechů.Při čtení tohoto příběhu se můžes rozhodovat o jeho vývoji. Slouží k tomu červená slova, která po najetí myši zezelenají – říká se jim odkazy. Odkazy ti umožňují pokračovat ve čtení, nebo odkazují na další [[část příběhu.->Jak hrát 2]]uvozovky: „“ (click-rerun: "¹")[(track: 'klik', 'play')(dialog: [ TEXT], "X")(track: 'klik', 'play')] (text-size: 2)[''(print: $skore) ze 3''] (after: 1s)[(track: 'prohra', 'play')] (live: 7s)[Pyré, medaile, Slaninovi..] Do textu: (click: "¹")[(display: "Info Atum")] Do nového okna pak: (track: 'klik', 'play') (alert: "MEZOPOTÁMIE: Řecky Mesopotamia s významem meziříčí.", "X") (track: 'klik', 'play') nebo (click-rerun: "¹")[(track: 'klik', 'play')(dialog: [ KÚŠIJEC: Dnes Núbijec. V časech Núbijské samostatnosti nazývali Egypťané toto území královstvím Kuš. Kušité přijali mnohé egyptské zvyklosti (například egyptské náboženství a stavbu pyramid). Jednou z variant vzniku názvu Nubie je egyptské slovo nub, které znamenalo zlato.], "X")(track: 'klik', 'play')] *** //Počet sežraných prasátek:// ''(print: $skore)''. *** (track: 'klik', 'play') { (track: 'uvod', 'loop', true) (track: 'uvod', 'playwhenpossible') } (track: 'uvod', 'stop')showControls: false//Správně, kohoutek se dusí, potřebuje se napít.// Ne všechna vyznačená slova však slouží k rozhodování. Některá slova jsou jen možností [[hrát si se slovy,->Cycling link]] vyzkoušet si opačné vyznění, lépe pochopit význam a podobně.//To kohoutkovi moc nepomohlo, stále kucká, k tomu je navíc mokrý. Dost možná se udusí.// Ne všechna vyznačená slova však slouží k rozhodování. Některá slova jsou jen možností [[hrát si se slovy,->Cycling link]] vyzkoušet si opačné vyznění, lépe pochopit význam a podobně.Pojďme si to ukázat na příkladu: //Kohoutek (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "spí", "se dusí")] v oboře.*// Může se stát, že některým slovům nemusíš rozumět. Proto jsou vybraná slova označena hvězdičkou (*), na kterou je možné kliknout a zobrazit tak vysvětlení. Tímto je návod u [[konce.->Konec návodu]] (click: "*")[(dialog: [Zde tě bude čekat seznámení se s novým slovem. Kliknutím na Zpět můžeš pokračovat v příběhu.], "Zpět")](align:"=><=")+(box:"X")+(font: 'Segoe UI')+(text-size:1)[ ''Chceš příběh číst na celé obrazovce?'' Pokud ano, zaškrtni políčko níže. (checkbox-fullscreen: "")(track: 'klik', 'play') (text-size:1.5)+(colour: #A40D03)+(font: 'Segoe UI')[[SPUSTIT HRU->Titul]] ] (track: 'klik', 'play')(track: 'klik', 'play'){ (track: 'uvod', 'loop', true) (track: 'uvod', 'playwhenpossible') }(text-size: 2.5)+(text-color: #B22222)[''K'']ohoutek a slepička si spolu vyšli do obory* na oříšky. Kohoutek řekl: „Pokud někdo z nás najde oříšek, (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "rozdělí se o něj.“", "popere se o něj.“")] „Tak dobře!“ odpověděla slepička. (click: "„Tak dobře!“")[(track: 'hrabani', 'play') Hrabala, hrabala a vyhrabala jadýrko. Upřímně se pak o něj s kohoutkem [[rozdělila.->Lakota]]] (click: "*")[(dialog: [Obora je ohrazená část lesa nebo jiné krajiny, která je určená pro chov zvěře.], "Zpět")] (set:$smrt to 0) (set:$svec to false) (set:$svadlenka to false) (set:$svine to false) (set:$krava to false) (set:$sladovnik to false) (set:$satek to false) (set:$strevicky to false) (set:$stetiny to false) (set:$smetana to false) (set:$mlato to false)Kohoutek a slepička vyšli si spolu do obory na oříšky. Kohoutek řekl: „Co kdo z nás najde, bude oběma na polovic.“ — „Tak dobře!“ odpověděla slepička; hrabala, hrabala a vyhrabala jadýrko, a upřímně se s kohoutkem o ně rozdělila. Potom vyhrabal kohoutek taky jádro, ale byl lakomý, chtěl je čerstvě sám pohltit, aby slepička nevěděla, a jádro mu uvázlo v krčku. „Běž honem, slepičko, přines vody, sic umru.“ Jak to řekl, převalil se na zemi, nožkama zhůru. Slepička běžela pro vodu ke studánce: „Studánko dej vody mému kohoutkovi: leží tam v oboře, má nožky nahoře — bojím se, bojím, že umře.“ Studánka řekla: „Nedám ti vody, dokud mi nepřineseš od švadleny šátek.“ Slepička běžela ke švadleně: „Švadlenko, dej šátek studánce studánka dá vody mému kouhoutkovi: leží tam v oboře, má nožky nahoře — bojím se, bojím, že umře.“ Švadlena řekla: „Nedám ti šátku, dokud mi nepřineseš od ševče střevíčky.“ Slepička běžela k ševci: „Mistře, dej střevíčky švadlence, švadlena dá šátek studánce, studánka dá vody mému kohoutkovi “ atd. Švec řekl: „Nedám ti střevíček, dokud mi nepřineseš od svině stětin.“ Slepička běžela ke svini: „Svinko, dej ševci štětiny, švec dá střevíčky švadlence“ atd. Svině řekla: „Nedám ti štětin, dokud mi nepřineseš od sladovníka mláta.“ Slepička běžela k sladovníkovi: „Sladovníče, dej svini mláta, svině dá ševci štětiny“ atd. Sladovník řekl: „Nedám ti mláta, dokud mi nepřineseš od krávy smetany.“ Slepička běžela ke krávě: „Kravičko, dej sladovníkovi smetany, sladovník dá svini mláta“ atd. Kráva řekla: „Nedám ti smetany, dokud mi nepřineseš s louky travičky.“ Slepička běžela k louce: „Louko, dej krávě travičky, kráva dá sladovníkovi smetany“ atd. Louka řekla: „Nedám ti travičky, dokud mi nevyprosíš s nebe rosičky.“ Slepička prosila : „Nebe, nebíčko! dej louce rosičky, louka dá krávě travičky, kráva dá sladovníkovi smetany, sladovník dá svini mláta, svině dá ševci štětiny, švec dá střevíce švadlence, švadlena dá šátek studánce, studánka dá vody mému kohoutkovi: leží tam v oboře, nožky má nahoře — bojím se, bojím, že umře!“ Slitovalo se nebe nad kohoutkem a seslalo louce rosičku, louka dala travičku, kráva smetanu, sladovník mláto, svině štětiny, švec střevíčky, švadlena šátek a studánka vody. Slepička jí nabrala do zobáčku, a jak mile ji kohoutkovi do krku vpustila, sklouzlo mu jadýrko dolů, kohoutek skočil na nožky, zatřepal křídlama a zakokrhal vesele: „Kykyryký!“ — A potom už nikdy lakomý nebyl, a upřímně se dělil se slepičkou.(track: 'klik', 'play')(track: 'hrabani', 'play')Potom i kohoutek vyhrabal jádro, ale byl (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "lakomý,", "chytrý,")] chtěl jej sníst sám, tak aby to slepička nevěděla, a jádro mu uvízlo v krčku. (click: "uvízlo v krčku.")[(track: 'uvod', 'stop')(track: 'lezi', 'play') [[„Běž honem, slepičko,->Studánka]] přines vodu, nebo tu umřu.“ Jak to kohoutek řekl, svalil se na zem, nožkama vzhůru.](track: 'klik', 'play')(track: 'studanka', 'play')Běžíš pro vodu na palouk k nedaleké studánce: [[„Studánko,->Studánka řekla]] dej vodu mému kohoutkovi: leží tam v oboře, nožky má nahoře — bojím se, bojím, že umře.“(track: 'klik', 'play')(track: 'studanka', 'stop')(track: 'rekl-a', 'play')Studánka řekla: „Nedám ti vodu, dokud mi nepřineseš od švadleny šátek.“ (click: "šátek.“")[ Na palouku totiž pražilo slunce a studánku vysušovalo, šátek by tak poskytl vytoužený stín.] (click: "vytoužený stín.")[(track: 'kvoknuti', 'play') „Kam teď?“ kvokneš a běžíš se podívat,, zda-li je [[kohoutek->Obora]] ještě živ.] (set:$satek to true)(track: 'klik', 'play')(track: 'lezi', 'play')(if:$smrt is < 5)[Kohoutek leží v oboře, nožky má nahoře... (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "„Bojím se, bojím, že umře“", "„Nebojím se, že umře“")] kvokneš a spěcháš [[do vsi,->Ves]] kde jistě nalezneš pomoc.] (if:$smrt is 5)[(go-to: "Konec smutný 1")](track: 'klik', 'play')(track: 'lezi', 'stop')(track: 'beh', 'play')Kampak, slepičko? Z krmníku je slyšet [[mlaskání.->Svině]] Z okénka zní jemný [[zpěv.->Švadlena]] Ze vrat je cítit nasládlou [[obilnou vůni.->Sladovník]] Ze dveří je slyšet [[ťukot nářadí.->Švec]] Z chléva se ozývá [[dusot.->Kráva]](track: 'klik', 'play')(track: 'sladovnik', 'play')(if: $mlato is true)[Procupitáš vraty a seběhneš po schodech do velké síně se sloupovím a rozhrnutým obilným zrnem. [[„Sladovníče,->Sladovník řekl]]* dej svini mláto, svině dá ševci štětiny, švec dá střevíce švadlence, švadlena dá šátek studánce, studánka dá vodu mému kohoutkovi: leží tam v oboře, nožky má nahoře — bojím se, bojím, že umře!“](else:)[„Co tu hledáš, slepičko?“ povídá sladovník.* Sama nevím, hrkne v tobě a [[běžíš za kohoutkem.->Obora]]] (click: "*")[(dialog: [Sladovník je řemeslník, který vyrábí slad z obilného zrna. Slad je naklíčené a usušené obilné zrno, nejčastěji ječmen. Jedná se o základní surovinu pro výrobu piva.], "Zpět")] (set:$sladovnik to true) (set:$smrt to ($smrt + 1))(track: 'klik', 'play')(track: 'rekl-a', 'play')Sladovník řekl: „Nedám ti mláto, dokud mi nepřineseš od krávy smetanu.“ (click: "smetanu.“")[ Našel totiž košík hub a rád by si dopřál poctivou (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "kulajdu.*", "houbovou omáčku.")]] (click: "košík hub")[(track: 'kvoknuti', 'play') "Kam teď?" kvokneš a běžíš se podívat, zda-li je [[kohoutek->Obora]] ještě živ.] (set:$smetana to true) (click: "*")[(dialog: [Kulajda je bílá polévka, která se skládá ze smetany, hub, vajíček, brambor, kopru a dalšího koření.], "Zpět")](track: 'klik', 'play')(track: 'svadlena', 'play')(if: $satek is true)[Vyskočíš na lavičku před domkem, z ní na okénko a z okénka do místnosti na stůl. [[„Švadlenko,-> Švadlena řekla]] dej šátek studánce studánka dá vodu mému kouhoutkovi: leží tam v oboře, nožky má nahoře — bojím se, bojím, že umře.“](else:)[„Co tu hledáš, slepičko?“ povídá švadlenka. Sama nevím, hrkne v tobě a [[běžíš za kohoutkem.->Obora]]] (set:$svadlenka to true) (set:$smrt to ($smrt + 1))(track: 'klik', 'play')(track: 'svec', 'play')(if: $strevicky is true)[Vběhneš do dílny, až převrhneš kbelík postavený u dveří. [[„Ševče,->Švec říká]] dej střevíčky švadlence, švadlena dá šátek studánce, studánka dá vodu mému kohoutkovi: leží tam v oboře, nožky má nahoře — bojím se, bojím, že umře!“](else:)[„Co tu hledáš, slepičko?“ povídá švec. Sama nevím, hrkne v tobě a [[běžíš za kohoutkem.->Obora]]] (set:$svec to true) (set:$smrt to ($smrt + 1))(track: 'klik', 'play')(track: 'svine', 'play')(if: $stetiny is true)[Vyběhneš po schůdcích do kurníku, seskočíš do chlívku a vytřepneš se na žlab. [[„Sviňko,->Svině řekla]] dej ševci štětiny, švec dá střevíce švadlence, švadlena dá šátek studánce, studánka dá vodu mému kohoutkovi: leží tam v oboře, nožky má nahoře — bojím se, bojím, že umře!“](else:)[„Co tu hledáš, slepičko?“ povídá sviňka. Sama nevím, hrkne v tobě a [[běžíš za kohoutkem.->Obora]]] (set:$svine to true) (set:$smrt to ($smrt + 1))(track: 'klik', 'play')(track: 'louka', 'play')[[„Louko,->Louka řekla]] dej krávě travičku, kráva dá sladovníkovi smetanu, sladovník dá svini mláto, svině dá ševci štětiny, švec dá střevíce švadlence, švadlena dá šátek studánce, studánka dá vodu mému kohoutkovi: leží tam v oboře, nožky má nahoře — bojím se, bojím, že umře!“(track: 'klik', 'play')(track: 'krava', 'play')(if: $smetana is true)[Vběhneš do vrat a po roztroušené slámě ke žlabu. [[„Kravičko,->Kráva řekla]] dej sladovníkovi smetanu, sladovník dá svini mláto, svině dá ševci štětiny, švec dá střevíce švadlence, švadlena dá šátek studánce, studánka dá vodu mému kohoutkovi: leží tam v oboře, nožky má nahoře — bojím se, bojím, že umře!“](else:)[„Co tu hledáš, slepičko?“ povídá kráva. Sama nevím, hrkne v tobě a [[běžíš za kohoutkem.->Obora]]] (set:$krava to true) (set:$smrt to ($smrt + 1))(track: 'klik', 'play')(track: 'prosba', 'play')(text-color: #483D8B)[(cycling-link: "„Nebe, nebíčko!*", "Hospodine, Pane!")] dej louce vláhu, louka dá krávě travičku, kráva dá sladovníkovi smetanu, sladovník dá svini mláto, svině dá ševci štětiny, švec dá střevíce švadlence, švadlena dá šátek studánce, studánka dá vodu mému [[kohoutkovi...“->Kohoutek]] (click: "*")[(dialog: [Nebe je zde jiným vyjářením pro boží pomoc, neboť v nebi je bůh Hospodin, který je ztělesněním konečné spravedlnosti a milosti, pánem světa.], "Zpět")](track: 'klik', 'play')(track: 'bourka', 'play')(track: 'lezi', 'stop')(track: 'konecD', 'play')Slitovalo se nebe nad lakomým kohoutkem a seslalo louce rosičku, (after: 1s)[louka dala travičku,] (after: 2s)[kráva smetanu,] (after: 3s)[sladovník mláto,] (after: 4s)[svině štětiny,] (after: 5s)[švec střevíčky,] (after: 6s)[švadlena šátek] (after: 7s)[a [[studánka vodu.->Konec dobrý 2]]](track: 'klik', 'play')(track: 'rekl-a', 'play')Švadlena řekla: „Nedám ti šátek, dokud mi nepřineseš od ševce střevíčky.“ (click: "střevíčky.“")[ Ušila si nové šaty pro nadcházející (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "veselku", "tancovačku")] a chybí jí už jen nové, neprotancované botky.] (click: "botky.")[(track: 'kvoknuti', 'play') "Kam teď?" kvokneš a běžíš se podívat, zda-li je [[kohoutek->Obora]] ještě živ.] (set:$strevicky to true)(track: 'klik', 'play')(track: 'rekl-a', 'play')Švec řekl: „Nedám ti střevíčky, dokud mi nepřineseš od svině štětiny.“ (click: "štětiny.“")[ Ševci totiž používají štětiny jako jehly k ručnímu šití (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "kožených", "plátěných")] bot. (click: "jehly")[(track: 'kvoknuti', 'play') "Kam teď?" kvokneš a běžíš se podívat, zda-li je [[kohoutek->Obora]] ještě živ.]] (set:$stetiny to true)(track: 'klik', 'play')(track: 'rekl-a', 'play')Svině řekla: „Nedám ti štětiny, dokud mi nepřineseš od sladovníka mláto.“* (click: "mláto.“")[ To je totiž pro (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "prase", "svini")] náramná pochoutka.] (click: "pochoutka.")[(track: 'kvoknuti', 'play') "Kam teď?" kvokneš a běžíš se podívat, zda-li je [[kohoutek->Obora]] ještě živ.] (set:$mlato to true) (click: "*")[(dialog: [Nejznámější je pivovarské mláto. Jsou to zbytky naklíčeného a usušeného obilného zrna, které zůstanou po jeho scezení.], "Zpět")](track: 'klik', 'play')(track: 'rekl-a', 'play')Kráva řekla: „Nedám ti smetanu, dokud mi nepřineseš z louky travičku.“ (click: "travičku.“")[ Každý den dostává do žlabu (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "seno se slámou", "slámu se senem")] a ráda by si dala něco čerstvého a šťavnatého.] (click: "čerstvého a šťavnatého.")[(track: 'beh', 'play') Slepička se rozběhla na [[louku,->Louka]] cestou za ves směrem k oboře.](live: 1s)[(goto: "Louka řekla")] (set:$smrt to 0) (set:$svec to true) (set:$svadlenka to true) (set:$svine to true) (set:$krava to true) (set:$sladovnik to true) (set:$satek to true) (set:$strevicky to true) (set:$stetiny to true) (set:$smetana to true) (set:$mlato to true)(track: 'klik', 'play')(track: 'lezi', 'stop')(track: 'konecS', 'play')Kohoutek leží v oboře, nožky má nahoře — „už se nebojím, že umře“. (click: "„už se nebojím, že umře“.")[ Když slepička dorazila, našla kohoutka udušeného. Ležel tam mrtvý, ani se nepohnul. [[Jaká rána je to pro slepičku!->Konec smutný 2]]](track: 'klik', 'play')(track: 'lezi', 'play')„Leží tam v oboře, nožky má nahoře — bojím se, bojím, že umře!“ (click-goto: "bojím se, bojím, že umře!“", "Konec dobrý 1")(track: 'konecD', 'stop') (track: 'klik', 'play'){ (track: 'uvod', 'loop', true) (track: 'uvod', 'playwhenpossible') }Slepička jí nabrala do zobáčku, a jak mile ji kohoutkovi vpustila do krku, sklouzlo mu jadýrko dolů, kohoutek vyskočil na nožky, zatřepal křídly a (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "vesele", "chraptivě")] zakokrhal: „Kykyryký!“(click-goto: "„Kykyryký!“", "Titul")(after: 2s)[ Potom už nikdy lakomý nebyl a upřímně se dělil o vše se slepičkou.](track: 'klik', 'play'){ (track: 'smutek', 'loop', true) (track: 'smutek', 'playwhenpossible') }Hlasitě naříkala a plakala, lomila křídly a trhala si peří. Už nikdy nazaslechne kohoutkovo „Kykyryký!“(click-goto: "„Kykyryký!“", "Titul") Nešťastná slepička vyhrabala hrob, položila do něj kohoutka, na něj pak navršila (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "mohylu", "hromadu kamení")] a na tu si sama lehla. Tak dlouho se tam trápila a soužila, až nakonec také umřela.(track: 'louka', 'stop')(track: 'rekl-a', 'play')Louka řekla: „Nedám ti travičku, dokud mi nevyprosíš z nebe vláhu.“ (click: "vláhu.“")[ Šťavnatá a sytě zelená (text-color: #483D8B)[(cycling-link: "tráva", "kostřava luční*")] se neobejde bez deště.] (click: "bez deště.")[(track: 'kvoknuti', 'play') Slepička se obrátila k nebi a začala toužebně [[prosit.->Nebe]]] (click: "*")[(dialog: [Kostřava luční je vytrvalá trsnatá tráva.], "Zpět")]Pojďme si to ukázat: //V oboře leží kohoutek, nožky má nahoře a kucká. Zkusíš ho [[pokropit vodou,->Pokoropit]] nebo mu dáš [[napít vody?->Napít]]//Zapamatuj si: Odkazy jsou červeně a hrátky se slovy modře. Než na nějaký odkaz klikneš, vše si důkladně přečti. Teď se můžeš vrátit na [[začátek->Titul]] hry a pustit se do čtení.